
La Matriarca ha muerto… y con ella, el equilibrio de La Familia. Mientras unos se mantienen leales a la tradición, bajo el liderazgo respetado de El Profesor, otros sirven en silencio a El Padrino, un Líder carismático que mueve los hilos desde las sombras.
Para evitar una guerra abierta por la herencia, el destino del legado se decide en El Pacto: una reunión secreta donde cada miembro deberá posicionarse, votando Lealtad para mantener la visión de la Matriarca o Traición para romper con ella y tomar el control.

El Pacto es un juego de roles ocultos ambientado en los años 20 para grupos de 6-18 jugadores, en el que seréis distribuidos en secreto a uno de los 2 bandos: Leales o Traidores.
En cada ronda, varios jugadores acudirán a El Pacto, una reunión clandestina en la que los jugadores votarán de manera secreta: Lealtad o Traición.
Si eres de los Leales, querrás votar Lealtad, pero ¡TEN CUIDADO! No vaya a ser que te sabotee la Dama Roja o seas un Borrachuzo, y te equivoques al votar.
Y si eres de los Traidores, podrás votar Lealtad haciéndote pasar como uno más de los Leales o… Traición, acusando a otros jugadores y mintiendo para que no te descubran.

Ganará el primer bando que consiga 4 puntos de Lealtad o 4 puntos de Traición en partidas de 6-7 jugadores o 5 puntos en partidas de 8-18 jugadores.
En la votación secreta de El Pacto, si todos los jugadores votan Lealtad, se conseguirá 1 punto de Lealtad, que se colocará sobre el tablero de los Leales. En cambio, 1 sola Traición es suficiente para que se consiga 1 punto de Traición, que se colocará en el tablero de los Traidores.

Todos los personajes formarán parte del bando de los Leales o los Traidores y contarán con su propia habilidad que podrán utilizar 1 vez en cada partida y antes de que un bando esté a 1 punto de Lealtad o Traición de ganar la partida.
En total hay 17 personajes jugables: 9 Leales y 8 Traidores.



Una vez un bando consiga 1 punto de Traición o de Lealtad, el bando contrario conseguirá una ventaja: un modificador.
Si los Leales consiguen 1 punto de Lealtad, los Traidores se verán beneficiados de un modificador que utilizarán en esa ronda.
Podéis ver más en detalle los modificadores aquí:

